fix(cw): prevent double AudioRecord when toggling capture
CwDecodeScreen 的 LaunchedEffect 原先用内层 launch{} 启动音频采集。
isListening 在权限授予后由 false->true->(授予回调再次置 true), 加上
LaunchedEffect(isListening, permissionGranted) 的双 key 重启, 会造成
前一个 audioFlow().collect 尚未取消、新的又启动 —— 两个 AudioRecord
同时录音, 内存翻倍、音频混叠, 是低内存机 OOM 崩溃的实锤级嫌疑。
改为在 LaunchedEffect 协程体内直接 collect (取消时随父协程及时停止),
并保持 (isListening, permissionGranted) 双 key 以正确处理权限授予后
需要重启采集的情形。
同时清理不再使用的 kotlinx.coroutines.launch import。
验证: :feature:cw:compileDebugKotlin => BUILD SUCCESSFUL